ベヒーモス関連、事後報告です。
「手負いの魔獣『ベヒーモス』」を大剣ソロで挑むこと10回ほど、
4エリエ目に追い込むも無念の時間切れ![アセアセ]()
分かったのは「今日はソロでのクリアは無理だ」ということでした。
そこで我がユクモクルセイダーズの最強部員さんに連絡。
その方と二人なら確実に倒せるという自信があったからです![チョキ]()
その方もあたちと同じで超ソロ派の超一流弓使いのハンター様![キラキラ]()
ということで、大剣&弓の二人で挑んだ結果・・
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見事クリア!!
倒れているのは、ラストステージでコメットが破壊されてしまったからです![タラー]()
どうもベヒーモスは、討伐間際、エクリプスメテオと共に倒れるみたいです(要検証ですが。二回確認しました。また実機プレイのデモ動画でもそうでしたよね)
気になるHRの伸び率は・・
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わりぃ~~~~~~
と、ここからはクリア後のネタバレありなので注意です![おいで]()
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あの子は自分の世界に帰るとのこと・・。さみしい![えーん]()
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またきてね♪今度は優しくて、すぐに倒せる魔獣と一緒に![ウインク]()
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報酬がこちら。まだ確認してないです。ベヒーモスの素材で作れる防具なのかな・・?
それなら二回くらい倒せば、防具はすべて(頭部、胴、脚)作れると思います。しかもかなりの優れものなので、是非ともです。
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称号関係がこちらです。
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ブーちゃんのおニューな衣装も♪
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こちら現在のあたちのギルカです♪カッコいい![チュー]()
FFまったく知らないけど![チョキ]()
さて、ここからは対ベヒーモスで気づいたことを簡単に。
まず鬱陶しいミールストームなのですが、ベヒーモスがミールストームのモーションに入ったら、閃光弾で強制キャンセル可能です。
あれがエリア中に散らばると厄介なので極力、防ぎましょう(四人マルチなら、モーション中に怯ませることで簡単にキャンセルできると思います)。
そしてターゲットのキャンセルも閃光弾で可能です。
ソロ~二人だと、ターゲットに選ばれてしまうとかなり厄介です![タラー]()
慣れないうちは、なにも出来ずに乙ることも・・。
おそらくガード性能が優秀な武器ならば、引きつけるのは有効だと思うのですが、今回の我々のように大剣&弓だと、バディがターゲットになってしまうと、回復にばかり気がいってしまい、結局、どちらかが乙るということもあったので、ガード出来ない武器のハンターがターゲットになってしまった場合は閃光弾でキャンセルしてあげるのが良いかと思います。
それとベヒーモスのエリア移動なのですが、1エリアごと、一定の体力数値までダメージを与えると、次のエリアに行くというシステムみたいです。
なので移動ごとにキャンプにFTし、回復薬、閃光弾等、アイテムの補充をしましょう!
閃光弾のキャンセルはかなりオススメです♪
あと、近接武器の方は「ドスキレアジの上ヒレ」をショートカットに登録しましょう!すごく研ぐのが早いですよ!
今回分かったのは、そのくらいでしょうか。
また何か進展がありましたら、レポートに致します![OK]()
それと、今回お手伝いしてくださった団員さま![音符]()
この場を借りまして、本当にありがとうございました!
MHW史上、一番の激アツハントでしたね♪
その他、★モンスターハンターワールド(MHW)関連記事はこちらから★
↓夢見るあたちはランキング参加中!!
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皆様の激アツ一票で応援してくださいね♪
「手負いの魔獣『ベヒーモス』」を大剣ソロで挑むこと10回ほど、
4エリエ目に追い込むも無念の時間切れ

分かったのは「今日はソロでのクリアは無理だ」ということでした。
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その方と二人なら確実に倒せるという自信があったからです

その方もあたちと同じで超ソロ派の超一流弓使いのハンター様

ということで、大剣&弓の二人で挑んだ結果・・

見事クリア!!
倒れているのは、ラストステージでコメットが破壊されてしまったからです

どうもベヒーモスは、討伐間際、エクリプスメテオと共に倒れるみたいです(要検証ですが。二回確認しました。また実機プレイのデモ動画でもそうでしたよね)
気になるHRの伸び率は・・

わりぃ~~~~~~
と、ここからはクリア後のネタバレありなので注意です


あの子は自分の世界に帰るとのこと・・。さみしい


またきてね♪今度は優しくて、すぐに倒せる魔獣と一緒に


報酬がこちら。まだ確認してないです。ベヒーモスの素材で作れる防具なのかな・・?
それなら二回くらい倒せば、防具はすべて(頭部、胴、脚)作れると思います。しかもかなりの優れものなので、是非ともです。

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こちら現在のあたちのギルカです♪カッコいい

FFまったく知らないけど

さて、ここからは対ベヒーモスで気づいたことを簡単に。
まず鬱陶しいミールストームなのですが、ベヒーモスがミールストームのモーションに入ったら、閃光弾で強制キャンセル可能です。
あれがエリア中に散らばると厄介なので極力、防ぎましょう(四人マルチなら、モーション中に怯ませることで簡単にキャンセルできると思います)。
そしてターゲットのキャンセルも閃光弾で可能です。
ソロ~二人だと、ターゲットに選ばれてしまうとかなり厄介です

慣れないうちは、なにも出来ずに乙ることも・・。
おそらくガード性能が優秀な武器ならば、引きつけるのは有効だと思うのですが、今回の我々のように大剣&弓だと、バディがターゲットになってしまうと、回復にばかり気がいってしまい、結局、どちらかが乙るということもあったので、ガード出来ない武器のハンターがターゲットになってしまった場合は閃光弾でキャンセルしてあげるのが良いかと思います。
それとベヒーモスのエリア移動なのですが、1エリアごと、一定の体力数値までダメージを与えると、次のエリアに行くというシステムみたいです。
なので移動ごとにキャンプにFTし、回復薬、閃光弾等、アイテムの補充をしましょう!
閃光弾のキャンセルはかなりオススメです♪
あと、近接武器の方は「ドスキレアジの上ヒレ」をショートカットに登録しましょう!すごく研ぐのが早いですよ!
今回分かったのは、そのくらいでしょうか。
また何か進展がありましたら、レポートに致します

それと、今回お手伝いしてくださった団員さま

この場を借りまして、本当にありがとうございました!
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